Subjects

Knowunity AI

Open the App

Subjects

WiskundeWiskunde156 views·Updated Jun 24, 2026·7 pages

Wiskunde Hoofdstuk 1: Figuren

F
Fenna Kelders@fennakelders

Meetkunde gaat over vormen en figuren die je overal om...

1
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Vlakke en ruimtelijke figuren

Vlakke figuren zijn plat en tweedimensionaal - denk aan een tekening op papier. De belangrijkste zijn vierkanten, rechthoeken, driehoeken en cirkels. Ruimtelijke figuren zijn driedimensionaal en hebben volume, zoals kubussen, cilinders, ballen en piramides.

Het vierkant heeft vier even lange zijden en vier rechte hoeken. Bij het tekenen gebruik je altijd potlood en geodriehoek. Begin links onder en werk tegen de klok in, met hoekpunten in hoofdletters (A, B, C, D).

Let op: Altijd links onder beginnen en tegen de klok in tekenen - dit is een vaste afspraak!

2
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Kubus en rechthoek

Een kubus ontstaat uit een vierkant in 3D. Je tekent eerst het grondvlak ABCD, dan het bovenvlak EFGH. Ribben zijn de lijnen van de kubus - bijvoorbeeld ribbe AB of CG.

De rechthoek heeft vier rechte hoeken maar niet alle zijden zijn even lang. Een balk is de 3D-versie van een rechthoek, opgebouwd uit 6 rechthoeken met 12 ribben totaal.

Bij elke hoekpunt van een kubus komen drie ribben samen. Dit helpt je om te controleren of je tekening klopt.

Handig: Een balk is gewoon een kubus die uitgerekt is - alle hoeken blijven recht!

3
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Cirkel tekenen

Een cirkel is een vlakke figuur zonder hoekpunten. Elk punt op de cirkel ligt precies even ver van het middelpunt. Deze afstand heet de straal.

De diameter is twee keer zo lang als de straal en gaat dwars door het middelpunt. Bij het tekenen stel je je passer altijd in op de straal, niet op de diameter.

Een cirkel schrijf je als (M,3) - waarbij M het middelpunt is en 3 de straal. Onthoud: passer op straal instellen, niet op diameter!

Veel gemaakte fout: Vergeet niet je passer op de straal in te stellen, niet op de diameter!

4
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Driehoeken en veelhoeken

Met een passer kun je driehoeken tekenen waarvan je alle zijden kent. Zet de passer op de gewenste lengte en maak bogen om de juiste punten te vinden.

Veelhoeken zijn vlakke figuren met meerdere hoekpunten. Een diagonaal verbindt twee niet-aanliggende hoekpunten. Voor het aantal diagonalen gebruik je de formule: aantalhoekpunten3aantal hoekpunten - 3 × aantal hoekpunten ÷ 2.

Bijvoorbeeld bij een achthoek: (8-3) × 8 ÷ 2 = 20 diagonalen. Je deelt door 2 omdat je anders elke diagonaal dubbel telt.

Rekentip: Bij diagonalen tel je altijd dubbel - daarom deel je het resultaat door 2!

5
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Diagonalen in ruimtelijke figuren

In ruimtelijke figuren heb je twee soorten diagonalen. Zijvlakdiagonalen liggen in een vlak van de figuur, zoals AC in een kubus. Lichaamsdiagonalen gaan dwars door de hele figuur heen, zoals AG.

Zijvlakdiagonalen schrijf je alfabetisch op (zoals AH, AC). Lichaamsdiagonalen verbinden tegenoverliggende hoekpunten die het verst uit elkaar liggen.

Dit onderscheid is belangrijk voor berekeningen en het begrijpen van de structuur van ruimtelijke figuren.

Onthoud: Zijvlakdiagonaal = in een vlak, lichaamsdiagonaal = door de hele figuur!

6
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Prisma's herkennen

Een prisma heeft twee identieke veelhoeken tegenover elkaar (het grondvlak), verbonden door rechthoeken. Let op: het grondvlak ligt niet altijd letterlijk op de grond!

Handige kenmerken van een prisma: het aantal hoekpunten van het grondvlak heb je twee keer (boven en onder). Het totaal aantal ribben is het aantal ribben van het grondvlak × 3.

Het aantal zijvlakken equals het aantal hoekpunten van het grondvlak + 2. Deze formules helpen je om elk prisma te herkennen en te analyseren.

Belangrijk: Het grondvlak van een prisma ligt niet altijd op de grond - het kan ook op z'n kant staan!

7
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Piramides en uitslag

Een piramide heeft één veelhoekig grondvlak en alle andere ribben komen samen in één top. Het totaal aantal hoekpunten is het aantal hoekpunten van het grondvlak + 1 (de top).

Een uitslag is een bouwplaat van een ruimtelijke figuur - alsof je het uitknipt en plat legt. Begin altijd met het grondvlak recht te tekenen.

Bij het tekenen van uitslag: zet cijfers hoger, gebruik hoofdletters en denk 'T' bij alle toppen. Het aantal ribben is altijd het aantal hoekpunten van het grondvlak × 2.

Tekentip: Bij een uitslag begin je met het grondvlak en werkt van daaruit verder - net als bij het in elkaar zetten!

We thought you’d never ask...

What is the Knowunity AI companion?

Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.

Where can I download the Knowunity app?

You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.

Is Knowunity really free of charge?

That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.

Most popular content in Wiskunde

9

Most popular content

9

Can't find what you're looking for? Explore other subjects.

Students love us — and so will you.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.

Stefan SiOS user

This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.

Samantha KlichAndroid user

Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.

AnnaiOS user

WiskundeWiskunde156 views·Updated Jun 24, 2026·7 pages

Wiskunde Hoofdstuk 1: Figuren

F
Fenna Kelders@fennakelders

Meetkunde gaat over vormen en figuren die je overal om je heen ziet. Je leert het verschil tussen platte figuren (zoals vierkanten) en ruimtelijke figuren (zoals kubussen), en hoe je deze precies kunt tekenen en herkennen.

1
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Vlakke en ruimtelijke figuren

Vlakke figuren zijn plat en tweedimensionaal - denk aan een tekening op papier. De belangrijkste zijn vierkanten, rechthoeken, driehoeken en cirkels. Ruimtelijke figuren zijn driedimensionaal en hebben volume, zoals kubussen, cilinders, ballen en piramides.

Het vierkant heeft vier even lange zijden en vier rechte hoeken. Bij het tekenen gebruik je altijd potlood en geodriehoek. Begin links onder en werk tegen de klok in, met hoekpunten in hoofdletters (A, B, C, D).

Let op: Altijd links onder beginnen en tegen de klok in tekenen - dit is een vaste afspraak!

2
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Kubus en rechthoek

Een kubus ontstaat uit een vierkant in 3D. Je tekent eerst het grondvlak ABCD, dan het bovenvlak EFGH. Ribben zijn de lijnen van de kubus - bijvoorbeeld ribbe AB of CG.

De rechthoek heeft vier rechte hoeken maar niet alle zijden zijn even lang. Een balk is de 3D-versie van een rechthoek, opgebouwd uit 6 rechthoeken met 12 ribben totaal.

Bij elke hoekpunt van een kubus komen drie ribben samen. Dit helpt je om te controleren of je tekening klopt.

Handig: Een balk is gewoon een kubus die uitgerekt is - alle hoeken blijven recht!

3
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Cirkel tekenen

Een cirkel is een vlakke figuur zonder hoekpunten. Elk punt op de cirkel ligt precies even ver van het middelpunt. Deze afstand heet de straal.

De diameter is twee keer zo lang als de straal en gaat dwars door het middelpunt. Bij het tekenen stel je je passer altijd in op de straal, niet op de diameter.

Een cirkel schrijf je als (M,3) - waarbij M het middelpunt is en 3 de straal. Onthoud: passer op straal instellen, niet op diameter!

Veel gemaakte fout: Vergeet niet je passer op de straal in te stellen, niet op de diameter!

4
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Driehoeken en veelhoeken

Met een passer kun je driehoeken tekenen waarvan je alle zijden kent. Zet de passer op de gewenste lengte en maak bogen om de juiste punten te vinden.

Veelhoeken zijn vlakke figuren met meerdere hoekpunten. Een diagonaal verbindt twee niet-aanliggende hoekpunten. Voor het aantal diagonalen gebruik je de formule: aantalhoekpunten3aantal hoekpunten - 3 × aantal hoekpunten ÷ 2.

Bijvoorbeeld bij een achthoek: (8-3) × 8 ÷ 2 = 20 diagonalen. Je deelt door 2 omdat je anders elke diagonaal dubbel telt.

Rekentip: Bij diagonalen tel je altijd dubbel - daarom deel je het resultaat door 2!

5
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Diagonalen in ruimtelijke figuren

In ruimtelijke figuren heb je twee soorten diagonalen. Zijvlakdiagonalen liggen in een vlak van de figuur, zoals AC in een kubus. Lichaamsdiagonalen gaan dwars door de hele figuur heen, zoals AG.

Zijvlakdiagonalen schrijf je alfabetisch op (zoals AH, AC). Lichaamsdiagonalen verbinden tegenoverliggende hoekpunten die het verst uit elkaar liggen.

Dit onderscheid is belangrijk voor berekeningen en het begrijpen van de structuur van ruimtelijke figuren.

Onthoud: Zijvlakdiagonaal = in een vlak, lichaamsdiagonaal = door de hele figuur!

6
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Prisma's herkennen

Een prisma heeft twee identieke veelhoeken tegenover elkaar (het grondvlak), verbonden door rechthoeken. Let op: het grondvlak ligt niet altijd letterlijk op de grond!

Handige kenmerken van een prisma: het aantal hoekpunten van het grondvlak heb je twee keer (boven en onder). Het totaal aantal ribben is het aantal ribben van het grondvlak × 3.

Het aantal zijvlakken equals het aantal hoekpunten van het grondvlak + 2. Deze formules helpen je om elk prisma te herkennen en te analyseren.

Belangrijk: Het grondvlak van een prisma ligt niet altijd op de grond - het kan ook op z'n kant staan!

7
of 7
hoofdstuk 1
1.1 figuren
vlakke figuren: tweedimensionaal, plat
- Vierkant, Rechthoek, driehoek, Cirkel
Ruimle figeiren: driedimensionaal
- k

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Piramides en uitslag

Een piramide heeft één veelhoekig grondvlak en alle andere ribben komen samen in één top. Het totaal aantal hoekpunten is het aantal hoekpunten van het grondvlak + 1 (de top).

Een uitslag is een bouwplaat van een ruimtelijke figuur - alsof je het uitknipt en plat legt. Begin altijd met het grondvlak recht te tekenen.

Bij het tekenen van uitslag: zet cijfers hoger, gebruik hoofdletters en denk 'T' bij alle toppen. Het aantal ribben is altijd het aantal hoekpunten van het grondvlak × 2.

Tekentip: Bij een uitslag begin je met het grondvlak en werkt van daaruit verder - net als bij het in elkaar zetten!

We thought you’d never ask...

What is the Knowunity AI companion?

Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.

Where can I download the Knowunity app?

You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.

Is Knowunity really free of charge?

That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.

Most popular content in Wiskunde

9

Most popular content

9

Can't find what you're looking for? Explore other subjects.

Students love us — and so will you.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.

Stefan SiOS user

This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.

Samantha KlichAndroid user

Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.

AnnaiOS user