Subjects

Knowunity AI

Open the App

Subjects

FizikFizik47 views·Updated Jun 14, 2026·5 pages

Nehir Akıntıları ve Hareket Fiziği

M
Mert@derskolik

Nehirde hareket ve iki boyutta hareket konuları, günlük hayatta karşılaştığımız...

1
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Nehirde Hareket Temelleri

Akıntılı bir ortamda hareket etmek, iki farklı hız vektörünün birleşimini içerir. Bir nehirde yüzen kişinin yere göre hızı, kişinin suya göre hızı ile suyun akıntı hızının toplamıdır. Bu iki vektörün birleşimi, yüzücünün gerçekte nereye gideceğini belirler.

İki boyutta hareket incelerken, yüzücünün karşıya geçiş süresi şu şekilde hesaplanır: t = d / (v.sinα) formülü ile bulunur. Burada d nehrin genişliği, v yüzücünün suya göre hızı, α ise yüzücünün hareket yönünün akıntı yönüyle yaptığı açıdır.

Yüzücünün karşı kıyıda nereye varacağını hesaplamak için, yatay yer değiştirme x = v.cosα+vakıntıv.cosα + v_akıntı.t formülü kullanılır. Yani yüzücü, akıntı olmasa bile nehrin karşısına geçerken belirli bir mesafe sürüklenecektir.

💡 Önemli Not: Akıntı hızı, yüzücünün karşıya geçiş süresini doğrudan etkilemez! Süreyi belirleyen, yüzücünün düşey bileşen hızıdır. Akıntı sadece yatay konumu etkiler.

2
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Nehirde Hareket Problemleri

Nehirde hareket problemlerini çözerken ilk adım, yüzücünün karşıya geçiş süresini bulmaktır. Bu süreyi hesaplamak için t = d / (v.sinα) formülünü kullanırız. Burada d nehrin genişliği, v yüzücünün suya göre hızı ve α açısıdır.

İkinci adım, yüzücünün karşı kıyıda vardığı noktayı hesaplamaktır. Bunun için x = v.cosα+vakıntıv.cosα + v_akıntı.t formülünü kullanırız. Bu formül, yüzücünün hem kendi yatay hareketini hem de akıntının sürüklemesini hesaba katar.

Zıt yönlü harekette hızlar toplanır. Örneğin, 13 m/s hızla ilerleyen bir yüzücü ve 7 m/s hızla ters yönde akan bir nehirde, toplam ilerleme hızı 13+7 = 20 m/s olur.

Gidiş-dönüş problemlerinde, gidiş ve dönüş formülleri ayrı ayrı yazılır. Gidiş için |KL| = vk+vav_k + v_a.t₁ ve dönüş için |LK| = vkvav_k - v_a.t₂ formülleri kullanılır. Böylece toplam süreyi hesaplayabiliriz.

3
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Nehirde Hareket Örnekleri

Yüzücü problemlerinde öncelikle karşıya geçiş süresini buluruz. Örneğin, suya göre 10 m/s hızla hareket eden bir yüzücü 70 metrelik bir nehri geçmek için t = d/v_düşey = 70/10 = 7 saniye harcayacaktır.

Yüzücünün yatay yer değiştirmesi ise x = v_a.t formülü ile hesaplanır. Eğer akıntı hızı 4 m/s ise, x = 4.7 = 28 metre olacaktır. Yani yüzücü karşı kıyıya başlangıç noktasından 28 metre uzağa çıkacaktır.

Açılı hareketlerde, yüzücünün suya göre hızının bileşenlerini bulmalıyız. Örneğin 37° açıyla yüzen birinin yatay hız bileşeni v_yatay = v.cos37° ve düşey hız bileşeni v_düşey = v.sin37° şeklinde hesaplanır.

⚠️ Dikkat: Karşı kıyıya varış süresini hesaplarken sadece düşey hız bileşeni kullanılır, akıntı hızı bu süreyi etkilemez! Akıntı sadece yatay pozisyonu değiştirir.

4
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Çoklu Yüzücü Problemleri

Farklı yüzücülerin karşı kıyıya geçiş durumlarını karşılaştırırken, düşey hız bileşenlerine bakmalıyız. Düşey hızı büyük olan yüzücü daha kısa sürede karşıya geçer. Örneğin, 3 yüzücünün düşey hızları sırasıyla 12 m/s, 11 m/s ve 2 m/s ise, en hızlı ilk yüzücü karşıya geçer.

Yüzücülerin karşı kıyıda çıktıkları noktaları belirlerken, hem karşıya geçiş süresini hem de akıntı etkisini hesaba katarız. Eğer t sürede karşıya geçen bir yüzücü varsa ve akıntı hızı v_a ise, yüzücü x = v_a.t kadar sürüklenir.

Yere göre hareket eden yüzücüler için yere göre hız v_yer = v_y + v_a formülü kullanılır. Burada v_y yüzücünün suya göre hızı, v_a ise akıntı hızıdır.

Akıntı hızı yüzücünün karşıya geçiş süresini etkilemez; sadece vardığı noktanın yatay konumunu değiştirir. Bu önemli prensip, tüm nehirde hareket problemlerinde geçerlidir.

5
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Farklı Açılı Yüzücü Problemleri

Farklı açılarla yüzen kişilerin karşı kıyıya çıkış noktalarını karşılaştırırken, her birinin düşey hız bileşenini ve geçiş süresini hesaplamalıyız. Düşey hız bileşeni v_düşey = v.sinα formülüyle bulunur.

Karşı kıyıya çıkış sırası, tamamen yüzücülerin düşey hız bileşenleriyle ilgilidir. Örneğin üç yüzücünün düşey hız bileşenleri sırasıyla t₁, t₂ ve t₃ ise, bunların karşıya çıkış sırası t₁ < t₂ < t₃ şeklinde olacaktır.

Yüzücünün karşı kıyıda vardığı nokta, x = vyatay+vakıntıv_yatay + v_akıntı.t formülüyle hesaplanır. Örneğin 53° açıyla, 10 m/s hızla yüzen ve 2 m/s akıntıda ilerleyen bir yüzücü için v_düşey = 10.sin53° = 8 m/s olacaktır. 48 metrelik nehir için geçiş süresi t = 48/8 = 6 saniye, karşı kıyıdaki varış noktası ise x = 10.cos53°+210.cos53° + 2.6 = (6 + 2).6 = 48 metre olur.

🔍 İpucu: Karşıya geçiş problemlerinde daima önce geçiş süresini bul, sonra bu süre içinde akıntının yüzücüyü ne kadar sürüklediğini hesapla. Böylece karşı kıyıdaki varış noktasını belirleyebilirsin.

We thought you’d never ask...

What is the Knowunity AI companion?

Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.

Where can I download the Knowunity app?

You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.

Is Knowunity really free of charge?

That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.

Similar Content

Most popular content: Velocity

7

Most popular content in Fizik

9

Most popular content

9

Can't find what you're looking for? Explore other subjects.

Students love us — and so will you.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.

Stefan SiOS user

This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.

Samantha KlichAndroid user

Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.

AnnaiOS user

FizikFizik47 views·Updated Jun 14, 2026·5 pages

Nehir Akıntıları ve Hareket Fiziği

M
Mert@derskolik

Nehirde hareket ve iki boyutta hareket konuları, günlük hayatta karşılaştığımız birçok fiziksel durumun temelini oluşturur. Bu konuda, akıntılı bir ortamda hareket eden cisimlerin (özellikle yüzücülerin) nasıl davrandığını ve hareketlerinin nasıl hesaplandığını öğreneceğiz.

1
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Nehirde Hareket Temelleri

Akıntılı bir ortamda hareket etmek, iki farklı hız vektörünün birleşimini içerir. Bir nehirde yüzen kişinin yere göre hızı, kişinin suya göre hızı ile suyun akıntı hızının toplamıdır. Bu iki vektörün birleşimi, yüzücünün gerçekte nereye gideceğini belirler.

İki boyutta hareket incelerken, yüzücünün karşıya geçiş süresi şu şekilde hesaplanır: t = d / (v.sinα) formülü ile bulunur. Burada d nehrin genişliği, v yüzücünün suya göre hızı, α ise yüzücünün hareket yönünün akıntı yönüyle yaptığı açıdır.

Yüzücünün karşı kıyıda nereye varacağını hesaplamak için, yatay yer değiştirme x = v.cosα+vakıntıv.cosα + v_akıntı.t formülü kullanılır. Yani yüzücü, akıntı olmasa bile nehrin karşısına geçerken belirli bir mesafe sürüklenecektir.

💡 Önemli Not: Akıntı hızı, yüzücünün karşıya geçiş süresini doğrudan etkilemez! Süreyi belirleyen, yüzücünün düşey bileşen hızıdır. Akıntı sadece yatay konumu etkiler.

2
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Nehirde Hareket Problemleri

Nehirde hareket problemlerini çözerken ilk adım, yüzücünün karşıya geçiş süresini bulmaktır. Bu süreyi hesaplamak için t = d / (v.sinα) formülünü kullanırız. Burada d nehrin genişliği, v yüzücünün suya göre hızı ve α açısıdır.

İkinci adım, yüzücünün karşı kıyıda vardığı noktayı hesaplamaktır. Bunun için x = v.cosα+vakıntıv.cosα + v_akıntı.t formülünü kullanırız. Bu formül, yüzücünün hem kendi yatay hareketini hem de akıntının sürüklemesini hesaba katar.

Zıt yönlü harekette hızlar toplanır. Örneğin, 13 m/s hızla ilerleyen bir yüzücü ve 7 m/s hızla ters yönde akan bir nehirde, toplam ilerleme hızı 13+7 = 20 m/s olur.

Gidiş-dönüş problemlerinde, gidiş ve dönüş formülleri ayrı ayrı yazılır. Gidiş için |KL| = vk+vav_k + v_a.t₁ ve dönüş için |LK| = vkvav_k - v_a.t₂ formülleri kullanılır. Böylece toplam süreyi hesaplayabiliriz.

3
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Nehirde Hareket Örnekleri

Yüzücü problemlerinde öncelikle karşıya geçiş süresini buluruz. Örneğin, suya göre 10 m/s hızla hareket eden bir yüzücü 70 metrelik bir nehri geçmek için t = d/v_düşey = 70/10 = 7 saniye harcayacaktır.

Yüzücünün yatay yer değiştirmesi ise x = v_a.t formülü ile hesaplanır. Eğer akıntı hızı 4 m/s ise, x = 4.7 = 28 metre olacaktır. Yani yüzücü karşı kıyıya başlangıç noktasından 28 metre uzağa çıkacaktır.

Açılı hareketlerde, yüzücünün suya göre hızının bileşenlerini bulmalıyız. Örneğin 37° açıyla yüzen birinin yatay hız bileşeni v_yatay = v.cos37° ve düşey hız bileşeni v_düşey = v.sin37° şeklinde hesaplanır.

⚠️ Dikkat: Karşı kıyıya varış süresini hesaplarken sadece düşey hız bileşeni kullanılır, akıntı hızı bu süreyi etkilemez! Akıntı sadece yatay pozisyonu değiştirir.

4
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Çoklu Yüzücü Problemleri

Farklı yüzücülerin karşı kıyıya geçiş durumlarını karşılaştırırken, düşey hız bileşenlerine bakmalıyız. Düşey hızı büyük olan yüzücü daha kısa sürede karşıya geçer. Örneğin, 3 yüzücünün düşey hızları sırasıyla 12 m/s, 11 m/s ve 2 m/s ise, en hızlı ilk yüzücü karşıya geçer.

Yüzücülerin karşı kıyıda çıktıkları noktaları belirlerken, hem karşıya geçiş süresini hem de akıntı etkisini hesaba katarız. Eğer t sürede karşıya geçen bir yüzücü varsa ve akıntı hızı v_a ise, yüzücü x = v_a.t kadar sürüklenir.

Yere göre hareket eden yüzücüler için yere göre hız v_yer = v_y + v_a formülü kullanılır. Burada v_y yüzücünün suya göre hızı, v_a ise akıntı hızıdır.

Akıntı hızı yüzücünün karşıya geçiş süresini etkilemez; sadece vardığı noktanın yatay konumunu değiştirir. Bu önemli prensip, tüm nehirde hareket problemlerinde geçerlidir.

5
of 5
NEHIRIDE HAREKET

Bir Bayutha Hareket

k

Va

K

IKLI - Vakıntı t

i

IKLI = (yüze + Vakıntı), t

L

PIKLI=(by-la) +

İKİ BOYUTTA HAREKET

d

Sign up to see the content. It's free!

  • Access to all documents
  • Improve your grades
  • Join milions of students

Farklı Açılı Yüzücü Problemleri

Farklı açılarla yüzen kişilerin karşı kıyıya çıkış noktalarını karşılaştırırken, her birinin düşey hız bileşenini ve geçiş süresini hesaplamalıyız. Düşey hız bileşeni v_düşey = v.sinα formülüyle bulunur.

Karşı kıyıya çıkış sırası, tamamen yüzücülerin düşey hız bileşenleriyle ilgilidir. Örneğin üç yüzücünün düşey hız bileşenleri sırasıyla t₁, t₂ ve t₃ ise, bunların karşıya çıkış sırası t₁ < t₂ < t₃ şeklinde olacaktır.

Yüzücünün karşı kıyıda vardığı nokta, x = vyatay+vakıntıv_yatay + v_akıntı.t formülüyle hesaplanır. Örneğin 53° açıyla, 10 m/s hızla yüzen ve 2 m/s akıntıda ilerleyen bir yüzücü için v_düşey = 10.sin53° = 8 m/s olacaktır. 48 metrelik nehir için geçiş süresi t = 48/8 = 6 saniye, karşı kıyıdaki varış noktası ise x = 10.cos53°+210.cos53° + 2.6 = (6 + 2).6 = 48 metre olur.

🔍 İpucu: Karşıya geçiş problemlerinde daima önce geçiş süresini bul, sonra bu süre içinde akıntının yüzücüyü ne kadar sürüklediğini hesapla. Böylece karşı kıyıdaki varış noktasını belirleyebilirsin.

We thought you’d never ask...

What is the Knowunity AI companion?

Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.

Where can I download the Knowunity app?

You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.

Is Knowunity really free of charge?

That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.

Similar Content

Most popular content: Velocity

7

Most popular content in Fizik

9

Most popular content

9

Can't find what you're looking for? Explore other subjects.

Students love us — and so will you.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.

Stefan SiOS user

This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.

Samantha KlichAndroid user

Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.

AnnaiOS user