Τα διαγράμματα ροής είναι ο τρόπος να οπτικοποιείς πώς δουλεύουν...
Διάγραμμα Ροής στην Πληροφορική - Σημειώσεις Γ' Λυκείου





Δομές Επιλογής - Απλή και Σύνθετη
Η απλή δομή Αν είναι σαν να λες "αν συμβαίνει κάτι, κάνε αυτό". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές μέσα στο μπλοκ. Αλλιώς, το πρόγραμμα συνεχίζει στην επόμενη γραμμή.
Για παράδειγμα, αν x=4 και έχεις τη συνθήκη "αν x<8", τότε θα εκτελεστεί η εντολή x←2×x, οπότε το x γίνεται 8. Απλό και κατανοητό!
Στη σύνθετη επιλογή έχεις δύο επιλογές: "Αν-τότε-αλλιώς". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελείται η εντολή 1, αλλιώς εκτελείται η εντολή 2. Έτσι καλύπτεις όλες τις περιπτώσεις.
Συμβουλή: Στα διαγράμματα ροής, το ρόμβος δείχνει συνθήκη, το ορθογώνιο δείχνει εντολή!

Πολλαπλή Επιλογή και Παραδείγματα
Όταν έχεις πολλές συνθήκες να ελέγξεις, χρησιμοποιείς την πολλαπλή επιλογή. Είναι σαν cascade - ελέγχεις μία συνθήκη, αν δεν ισχύει πας στην επόμενη, και ούτω καθεξής.
Η δομή είναι: "Αν συνθήκη1 τότε εντολή1, αλλιώς αν συνθήκη2 τότε εντολή2, αλλιώς εντολή3". Το τελευταίο "αλλιώς" πιάνει όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις.
Στο παράδειγμα με x,y: αν x+y<10 τότε x←x+1, αλλιώς αν x+y≥20 τότε x←x+2, αλλιώς x←x+3. Κάθε περίπτωση έχει τη δική της ενέργεια.
Προσοχή: Οι συνθήκες ελέγχονται με τη σειρά - μόλις μία γίνει αληθής, οι υπόλοιπες αγνοούνται!

Επαναληπτικές Δομές - Όσο και Μέχρι
Οι επαναληπτικές δομές είναι για όταν θες να κάνεις κάτι πολλές φορές. Η δομή "Όσο" ελέγχει πρώτα τη συνθήκη και μετά εκτελεί τις εντολές - μπορεί να μην εκτελεστεί καθόλου!
Στο παράδειγμα "όσο x div 5≠3 επανάλαβε", το πρόγραμμα συνεχίζει να αφαιρεί το 10 από το x μέχρι η συνθήκη να γίνει ψευδής. Αν x=60, θα γίνει 50, 40, 30 και θα σταματήσει.
Η δομή "Αρχή επανάληψης - Μέχρι" είναι το αντίθετο: εκτελεί πρώτα τις εντολές και μετά ελέγχει. Εκτελείται τουλάχιστον μία φορά, ό,τι και να γίνει!
Κλειδί: "Όσο" = έλεγχος πρώτα, "Μέχρι" = εκτέλεση πρώτα!

Η Δομή "Για" - Μετρητής Επαναλήψεων
Η δομή "Για" είναι η πιο οργανωμένη επανάληψη. Ξέρεις εξ αρχής πόσες φορές θα τρέξει το πρόγραμμά σου. Έχει μεταβλητή μετρητή (i), αρχική τιμή, τελική τιμή και βήμα.
Στο παράδειγμα "Για i από 1 μέχρι 100 με βήμα 2", η μεταβλητή i παίρνει τιμές 1, 3, 5, 7... μέχρι το 99. Κάθε φορά αυξάνεται κατά 2 (το βήμα).
Το διάγραμμα ροής δείχνει τον έλεγχο "i≤τελική_τιμή" στην κορυφή της επανάληψης. Αν είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές και το i αυξάνεται. Αλλιώς, βγαίνουμε από την επανάληψη.
Χρήσιμο: Η "Για" είναι ιδανική όταν ξέρεις εξ αρχής πόσες επαναλήψεις χρειάζεσαι!
We thought you’d never ask...
What is the Knowunity AI companion?
Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.
Where can I download the Knowunity app?
You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.
Is Knowunity really free of charge?
That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.
Similar Content
Most popular content: Algorithm Design
1Most popular content in Πληροφορική (Οικ.)
9Πληροφορική - Όλη η θεωρία
Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου
ΑΟΘ Κεφάλαιο 2
σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ
ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες
Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα
ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά
το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου
Ύλη Πληροφορικής από το το βιβλίο μαθητή(πράσινο)
Είναι οι ερωτήσεις με τις απαντήσεις από τα κεφάλαια 1,2,3,4,6,7,8,9,10
Αοθ κεφ 4ο
Σημειώσεις κεφ 4
Αοθ κεφ 3ο
Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο
Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων
Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου
Ανάλυση προβλήματος
Πληροφορική κεφάλαιο 1
Most popular content
9Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας
Ορισμοί ιστόριας
Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου
Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου
ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή
Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.
Βιολογία β Λυκείου
Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία
Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2
Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)
Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ
ΣΟΣ για εξετάσεις
Φυσική Β γυμνασίου
Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4
Ολη η θεωρια Αλγεβρας
Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.
Πληροφορική - Όλη η θεωρία
Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου
Can't find what you're looking for? Explore other subjects.
Students love us — and so will you.
The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.
This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.
Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.
Διάγραμμα Ροής στην Πληροφορική - Σημειώσεις Γ' Λυκείου
Τα διαγράμματα ροής είναι ο τρόπος να οπτικοποιείς πώς δουλεύουν οι αλγόριθμοι και τα προγράμματα. Με απλά σχήματα και βέλη, μπορείς να δεις ακριβώς πώς παίρνει αποφάσεις ένας υπολογιστής και πώς επαναλαμβάνει εργασίες.

Δομές Επιλογής - Απλή και Σύνθετη
Η απλή δομή Αν είναι σαν να λες "αν συμβαίνει κάτι, κάνε αυτό". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές μέσα στο μπλοκ. Αλλιώς, το πρόγραμμα συνεχίζει στην επόμενη γραμμή.
Για παράδειγμα, αν x=4 και έχεις τη συνθήκη "αν x<8", τότε θα εκτελεστεί η εντολή x←2×x, οπότε το x γίνεται 8. Απλό και κατανοητό!
Στη σύνθετη επιλογή έχεις δύο επιλογές: "Αν-τότε-αλλιώς". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελείται η εντολή 1, αλλιώς εκτελείται η εντολή 2. Έτσι καλύπτεις όλες τις περιπτώσεις.
Συμβουλή: Στα διαγράμματα ροής, το ρόμβος δείχνει συνθήκη, το ορθογώνιο δείχνει εντολή!

Πολλαπλή Επιλογή και Παραδείγματα
Όταν έχεις πολλές συνθήκες να ελέγξεις, χρησιμοποιείς την πολλαπλή επιλογή. Είναι σαν cascade - ελέγχεις μία συνθήκη, αν δεν ισχύει πας στην επόμενη, και ούτω καθεξής.
Η δομή είναι: "Αν συνθήκη1 τότε εντολή1, αλλιώς αν συνθήκη2 τότε εντολή2, αλλιώς εντολή3". Το τελευταίο "αλλιώς" πιάνει όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις.
Στο παράδειγμα με x,y: αν x+y<10 τότε x←x+1, αλλιώς αν x+y≥20 τότε x←x+2, αλλιώς x←x+3. Κάθε περίπτωση έχει τη δική της ενέργεια.
Προσοχή: Οι συνθήκες ελέγχονται με τη σειρά - μόλις μία γίνει αληθής, οι υπόλοιπες αγνοούνται!

Επαναληπτικές Δομές - Όσο και Μέχρι
Οι επαναληπτικές δομές είναι για όταν θες να κάνεις κάτι πολλές φορές. Η δομή "Όσο" ελέγχει πρώτα τη συνθήκη και μετά εκτελεί τις εντολές - μπορεί να μην εκτελεστεί καθόλου!
Στο παράδειγμα "όσο x div 5≠3 επανάλαβε", το πρόγραμμα συνεχίζει να αφαιρεί το 10 από το x μέχρι η συνθήκη να γίνει ψευδής. Αν x=60, θα γίνει 50, 40, 30 και θα σταματήσει.
Η δομή "Αρχή επανάληψης - Μέχρι" είναι το αντίθετο: εκτελεί πρώτα τις εντολές και μετά ελέγχει. Εκτελείται τουλάχιστον μία φορά, ό,τι και να γίνει!
Κλειδί: "Όσο" = έλεγχος πρώτα, "Μέχρι" = εκτέλεση πρώτα!

Η Δομή "Για" - Μετρητής Επαναλήψεων
Η δομή "Για" είναι η πιο οργανωμένη επανάληψη. Ξέρεις εξ αρχής πόσες φορές θα τρέξει το πρόγραμμά σου. Έχει μεταβλητή μετρητή (i), αρχική τιμή, τελική τιμή και βήμα.
Στο παράδειγμα "Για i από 1 μέχρι 100 με βήμα 2", η μεταβλητή i παίρνει τιμές 1, 3, 5, 7... μέχρι το 99. Κάθε φορά αυξάνεται κατά 2 (το βήμα).
Το διάγραμμα ροής δείχνει τον έλεγχο "i≤τελική_τιμή" στην κορυφή της επανάληψης. Αν είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές και το i αυξάνεται. Αλλιώς, βγαίνουμε από την επανάληψη.
Χρήσιμο: Η "Για" είναι ιδανική όταν ξέρεις εξ αρχής πόσες επαναλήψεις χρειάζεσαι!
We thought you’d never ask...
What is the Knowunity AI companion?
Our AI companion is specifically built for the needs of students. Based on the millions of content pieces we have on the platform we can provide truly meaningful and relevant answers to students. But its not only about answers, the companion is even more about guiding students through their daily learning challenges, with personalised study plans, quizzes or content pieces in the chat and 100% personalisation based on the students skills and developments.
Where can I download the Knowunity app?
You can download the app in the Google Play Store and in the Apple App Store.
Is Knowunity really free of charge?
That's right! Enjoy free access to study content, connect with fellow students, and get instant help – all at your fingertips.
Similar Content
Most popular content: Algorithm Design
1Most popular content in Πληροφορική (Οικ.)
9Πληροφορική - Όλη η θεωρία
Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου
ΑΟΘ Κεφάλαιο 2
σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ
ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες
Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα
ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά
το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου
Ύλη Πληροφορικής από το το βιβλίο μαθητή(πράσινο)
Είναι οι ερωτήσεις με τις απαντήσεις από τα κεφάλαια 1,2,3,4,6,7,8,9,10
Αοθ κεφ 4ο
Σημειώσεις κεφ 4
Αοθ κεφ 3ο
Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο
Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων
Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου
Ανάλυση προβλήματος
Πληροφορική κεφάλαιο 1
Most popular content
9Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας
Ορισμοί ιστόριας
Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου
Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου
ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή
Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.
Βιολογία β Λυκείου
Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία
Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2
Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)
Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ
ΣΟΣ για εξετάσεις
Φυσική Β γυμνασίου
Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4
Ολη η θεωρια Αλγεβρας
Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.
Πληροφορική - Όλη η θεωρία
Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου
Can't find what you're looking for? Explore other subjects.
Students love us — and so will you.
The app is very easy to use and well designed. I have found everything I was looking for so far and have been able to learn a lot from the presentations! I will definitely use the app for a class assignment! And of course it also helps a lot as an inspiration.
This app is really great. There are so many study notes and help [...]. My problem subject is French, for example, and the app has so many options for help. Thanks to this app, I have improved my French. I would recommend it to anyone.
Wow, I am really amazed. I just tried the app because I've seen it advertised many times and was absolutely stunned. This app is THE HELP you want for school and above all, it offers so many things, such as workouts and fact sheets, which have been VERY helpful to me personally.